Dominó: Tabuada

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import_contactsIntencionalidade Pedagógica
Brinquedo voltado para atividades intelectuais.
Compreender os números e as operações e ser capaz de analisar criticamente informação numérica. Desenvolver estratégias pessoais de cálculo. Contribuir para aprendizagem do raciocinio logico, Memorizar a tabuada e a concetração. Potencializar as habilidades cognitivas e raciocinar numericamente em todas as áreas relacionadas a números. Observar as regularidades numéricas.
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infoCódigo BNCC
(EF02MA07) Resolver e elaborar problemas de multiplicação (por 2, 3, 4 e 5) com a ideia de adição de parcelas iguais por meio de estratégias e formas de registro pessoais, utilizando ou não suporte de imagens e/ou material manipulável.
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chrome_reader_modePlanejando CantinhosCantinho dos Jogos
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child_careFaixa EtáriaIdade escolar 1Idade escolar 2Pré-adolescênciaAdolescência
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sports_kabaddiComo Brincar ?
Joga-se como um dominó convencional. As peças são viradas para baixo e distribuídas entre os jogadores. Escolhe-se por sorteio o primeiro a jogar, este deve pegar uma peça e colocá-la na mesa. O próximo deverá escolher uma peça que tenha o resultado ou a operação correspondente a um dos lados da primeira.
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starCuriosidades
O site Só Matemática disponibiliza um gerador de dominós, basta escolher e o gerador automático de dominós cria milhões de jogos de dominós matemáticos diferentes. O arquivo sai pronto para a impressão em formato PDF. A cada geração, é criado um jogo diferente do anterior, pois o programa faz combinações entre as mais de 3.500 peças disponíveis dentre os conteúdos de frações, porcentagem, numerais e quantidades, adição,subtração, multiplicação, divisão, figuras geométricas, números romanos, horas, dízimas periódicas, potenciação, radiciação, medidas de capacidade, medidas de comprimento e medidas de massa. (https://www.somatematica.com.br/softOnline/GeradorDominos/gerador.php)